أيام العلوم في إثراء بالسعودية.. حين أصبحت الألعاب بوابة لإشعال شغف العلم

0
10

اختتمت أيام العلوم رحلتها في المركز الثقافي العالمي إثراء خلال الفترة من 7 حتى 16 مايو 2026، حيث سعت عبر باقة الفعاليات إلى تبسيط المفاهيم العلمية وربط العلم بالحياة اليومية. تجلت الفعالية كمساحة تجمع بين أصوات الحركة وتجارب التصميم ومحاولات الاكتشاف.

استوحت الفعالية فكرتها من عالم مدن الألعاب لكنها عرضتها كتجربة علمية مفتوحة تختبئ خلف كل لعبة فكرة وخلف كل حركة تفسير يرتبط بالحياة اليومية. وفي إحدى الزوايا ظهر طفل يعيد تثبيت أجزاء أفعوانيته لأن زاوية الانحدار تحدد سرعة العربة، فيما حاولت مخلب آلي تقليد حركة التقاط الكرة.

خلال أيام البرنامج تنقل الزوار بين خمس تجارب رئيسية، صُممت لتقريب مفاهيم العلوم والتقنية والهندسة بأسلوب عملي يعتمد على المشاركة والاكتشاف. ففي تجربة “ماذا لو كنت داخل اللعبة؟” لم يكتف الزوار بالإجابة عن الأسئلة، بل بنوا أدوارهم داخل عالم الألعاب متنقلين بين مسارات تقودهم إلى شخصيات هندسية مختلفة.

أما “مختبر عجائب الحركة”، فحولت المساحة إلى فضاء تجريبي حيث صمّم المشاركون نماذجهم باستخدام مواد بسيطة ومستدامة، جامعين بين الحركة والتصميم والاكتشاف العملي.

وفي “جولة علمية في الأفعوانية” تحولت المنحدرات والمسارات إلى درس حي في الجاذبية والطاقة والحركة، فيما يقدم “تحدي أداة الالتقاط” تجربة هندسية تكشف أثر القوة والشكل في إمساك الأجسام.

وحتى “عربة النكهات” استوحت فكرتها من عربات الطعام في مدن الألعاب، إذ يلاحظ الزوار كيف تتحول مواد بسيطة مثل حبوب الذرة والسكر بفعل الحرارة والحركة إلى منتجات مألوفة، مع ربط العلم بتفاصيل الحياة اليومية.

لم تعتمد الأيام على تقديم المعلومات بأسلوب تقليدي، بل سعت إلى جعل الزوار جزءًا من التجربة عبر أنشطة تفاعلية تهدف إلى تبسيط المفاهيم العلمية وتعزيز الفضول وربط العلوم بالعالم المحيط.

spot_img

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here