تعلن Meta عن خطوة جديدة تفتح المنصة أمام مطوري الطرف الثالث لإنشاء تطبيقات وألعاب تدعم الشاشة الأمامية ووحدة التحكم العصبية للنظارة، وتأتي هذه الخطوة بعد انتقادات تتعلق بمحدودية التطبيقات واعتماد النظارة بشكل شبه كامل على تطبيقات الشركة.
فتح المنصة أمام مطوري الطرف الثالث
وتتيح المنصة للمطورين خارج شبكة Meta بناء تطبيقات وألعاب تدعم العرض الأمامي ووحدة التحكم العصبية، ما يمنح المستخدمين تجارب أوسع وتنوعًا أكبر من الأغراض اليومية والترفيهية.
وتعمل هذه التطبيقات مع هواتف iOS وAndroid وتدعم تطبيقات الويب، مما يمنح المطورين مرونة لبناء تجارب متنوعة، وتراهن Meta على طبقات المعلومات كأدوات خفيفة تعرض بيانات مباشرة أمام المستخدم دون تجربة واقع معزز كاملة.
أمثلة وتطبيقات مقترحة
من الأمثلة المعروضة تطبيق Darkroom Buddy، وهو دليل تفاعلي لتحميض الأفلام التقليدية يعرض الإرشادات أمام المستخدم أثناء العمل، كما أشارت الشركة إلى إمكان تطوير تطبيقات لبث الوسائط، وعرض البيانات الرياضية والنتائج الحية، وحتى ألعاب مصغرة مثل الشطرنج وSnake وتكسير الطوب.
التحديثات والاعتبارات العملية
وتأتي النظارات التي يبلغ سعرها نحو 800 دولار مع عدد من التحديثات، من بينها ميزة الكتابة العصبية التي تسمح بالرد على الرسائل عبر رسم الحروف وتسجيل الشاشة لمشاركة ما يراه المستخدم على شاشة النظارة، كما أُضيفت ميزة الترجمة الفورية للمكالمات عبر WhatsApp وMessenger وInstagram بهدف جعل الاستخدام اليومي أكثر عملية.
ورغم هذه الإضافات، تبقى أسئلة حول تأثير التطبيقات الجديدة على عمر البطارية مع التشغيل المكثف للشاشة، كما لم تكشف Meta حتى الآن عن موعد إطلاق تطبيقات الطرف الثالث بشكل رسمي.
المستقبل وخطط المعرض القادم
يأتي الإعلان في إطار استعداد الشركة لعقد مؤتمر Meta Connect، حيث من المتوقع الكشف عن مزيد من التفاصيل حول خططها للنظارات وربما الإعلان عن جيل جديد من نظارات Ray-Ban Display.


