التعامل مع الصوت والذكاء الاصطناعي في Arc Raiders
تواجه Arc Raiders انتقادات واسعة منذ إطلاقها في أكتوبر بسبب الاعتماد على أصوات مولَّدة بالذكاء الاصطناعي داخل اللعبة.
أكّد Patrick Söderlund، الرئيس التنفيذي لـ Embark Studios، أن الفريق قام بإعادة تسجيل بعض خطوط الصوت باستخدام ممثلين بشريين بعد الإطلاق.
أقرّ بأن هناك فرقاً واضحاً في الجودة بين الأصوات البشرية وتلك المولَّدة بالذكاء الاصطناعي.
وأوضحت Embark Studios أن بعض الخطوط الصوتية في Arc Raiders تم إنتاجها باستخدام أصوات بشرية مرخّصة تولّدها أدوات تحويل النص إلى كلام.
وأشار Söderlund إلى أن هذه الأصوات كانت تُستخدم أساساً في نظام التنبيهات داخل اللعبة (Ping System)، وليس في الحوارات الرئيسية، مع تأكيد أن النسخ البشرية المعاد تسجيلها جاءت بجودة أعلى.
شدد الرئيس التنفيذي على أن الذكاء الاصطناعي كان أداة لتسريع الإنتاج واختبار الأفكار داخلياً وليس بديلاً دائماً للمواهب البشرية.
النجاح والتحديثات المستقبلية
حققت اللعبة نجاحاً كبيراً منذ إطلاقها في 30 أكتوبر، حيث تجاوزت مبيعاتها 12 مليون نسخة عبر الحواسيب الشخصية وPlayStation 5 وXbox Series S/X.
واصلت Embark Studios دعم Arc Raiders من خلال تحديثات أضافت محتوى وتحسينات، وفي يناير كشفت عن خريطة طريق تمتد لأربعة أشهر تتضمن إضافة روبوتات Arc جديدة، وتغييرات في ظروف الخرائط، ومكافآت جديدة، وخريطة جديدة مقرراً إصدارها ضمن تحديث أبريل.
أطلقت Embark Studios التحديث 1.19.0 للعبة Arc Raiders، متضمناً عنصرًا تجميليًا جديدًا إلى جانب مجموعة من الإصلاحات المتعلقة بأسلوب اللعب.



