خطر الألعاب الإلكترونية على الأطفال في عصر الشاشات
يبرز مسلسل يسلط الضوء على سلامة الأطفال في عصر الشاشات المفتوحة وخطورة ممارسة الألعاب الإلكترونية والإدمان عليها.
أعلن المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام، بالتنسيق مع الجهاز القومي لتنظيم الاتصالات، حجب لعبة روبلوكس في مصر كإجراء استجابي للمخاطر التقنية والنفسية التي أشار إليها الخبراء في التقرير.
أوضح هيثم طارق، محاضر الذكاء الاصطناعي في الجامعة الأمريكية بالقاهرة، أن الحظر يمثل حجر زاوية في إعادة تعريف العلاقة بين الحرية الرقمية والأمن المجتمعي، مؤكداً أن المنصة ليست مجرد لعبة بل منظومة تتيح للمطورين ضخ ملايين الأكواد بلغة Lua وتفتقر لضوابط جودة صارمة تسمح برقابة مسبقة فعالة.
أشارت إيمان علي، خبيرة أمن المعلومات، إلى أن روبلوكس تحولت إلى بيئة خصبة للتهديدات المستترة، حيث تُستخدم غرف الدردشة والتفاعل الصوتي كقنوات اتصال مشفرة للجماعات الإجرامية، وتزداد مخاطر سرقة البيانات وتخزينها خارج الحدود كما تتصاعد هجمات الهندسة الاجتماعية المستهدفة ضد الأطفال.
شرحت ريهام متولي، باحثة في العلوم النفسية، أن الأنماط المظلمة في تصميم روبلوكس تستهدف الثغرات الإدراكية للأطفال لضمان بقائهم داخل المنصة وإنفاق العملة الرقمية، وهو ما يؤدي إلى تكييف سلوكي قسري واغتراب نفسي يفقد الطفل ارتباطه بسياقه الاجتماعي والأسري.
وتؤكد هذه المعطيات أن الحجب إجراء وقائي يحمي المجتمع من التأثيرات السلبية لهذا النوع من الألعاب على الأطفال.



