ملامح DLSS 4.5 وتأثيرها على الأداء وجودة الصورة
أطلقت إنفيديا DLSS 4.5 كإصدار مطوَّر يعتمد على الذكاء الاصطناعي لتحسين أداء ألعاب الكمبيوتر وجودة الصورة في الوقت نفسه.
يُسهم التحديث في تشغيل بطاقات GeForce RTX بسلاسة أعلى وزيادة الإطارات مع تقليل الضغط على بطاقة الرسوميات، دون تقليل ملحوظ في دقة الصورة.
يستخدم الإصدار الجديد نموذج ذكاء اصطناعى من الجيل الثاني لإعادة بناء الصورة بدقة تفوق الدقة الأصلية المعروضة في اللعبة، ما يسمح بتفعيل إعدادات رسومية مرتفعة حتى على الأجهزة التي قد تواجه صعوبة في الأداء التقليدي.
تحسينات الجودة وتفاصيل الحركة
يركز التحديث بشكل رئيسي على جودة الصورة من خلال نموذج ذكاء اصطناعي من الجيل الثاني، مما يساعد في تقليل التشوهات مثل الاهتزاز والضبابية وجعل الحركة داخل الألعاب أكثر سلاسة واستقرارًا، كما يمنح المشاهد السريعة والتعقيد البصري تفاصيل أوضح.
التوفر والإعدادات وكيفية الاستخدام
يتوفر DLSS 4.5 حاليًا في النسخة التجريبية من تطبيق NVIDIA، ويتطلب تحديث التطبيق وتحديث تعريفات بطاقة الرسوميات للاستفادة من الميزات الجديدة.
تتيح إنفيديا للمستخدمين التحكم في طريقة عمل التقنية بشكل عام أو لكل لعبة على حدة، مع ملاحظة أن بعض الإعدادات المتقدمة قد تكون أنسب للبطاقات الحديثة مقارنة بالإصدارات الأقدم.
التوجهات المستقبلية والتوقعات
كشفت إنفيديا عن تطويرات مستقبلية مهمة، من بينها تقنية توليد الإطارات المتعدد التي تهدف إلى مضاعفة عدد الإطارات المعروضة بشكل أكبر من السابق، ورغم أنها لم تُطرح بعد، إلا أنها تعكس توجه الشركة للاعتماد بشكل أوسع على الذكاء الاصطناعي لتحسين الأداء على البطاقات الرسومية الأحدث.
في الوقت الحالي، يتوقع أن يسهم DLSS 4.5 في تعزيز تجربة اللعب خلال الفترة القادمة من خلال دعمه لعدد كبير من الألعاب، مما يجعلها إحدى الركائز التي تعتمدها إنفيديا لترسيخ مكانة الذكاء الاصطناعي في مستقبل ألعاب الكمبيوتر.



