إعادة توجيه الاستثمارات وتركيز Meta على الأجهزة القابلة للارتداء
خفضت Meta Reality Labs نحو 10% من موظفي قسم الواقع الافتراضي والمعزز، وتكثّف جهودها لإعادة توجيه الاستثمارات بعيدًا عن الميتافيرس لصالح مجالات أخرى مثل الأجهزة القابلة للارتداء خلال العام الجاري.
إغلاق استوديوهات ألعاب بارزة يشير إلى تراجع الرهان على المحتوى المرتبط بالميتافيرس، إذ ستغلق ثلاثة استوديوهات رئيسية هي Twisted Pixel Games المطوّرة للعبة Marvel’s Deadpool VR، وSanzaru Games المطوّرة لسلسلة Asgard’s Wrath، وArmature Studio التي عملت على نسخة الواقع الافتراضي من Resident Evil 4.
يتسم مستقبل SUPERNATURAL بالغموض، فستتوقف فرق التطوير عن إضافة محتوى أو ميزات جديدة مع استمرارية الدعم للنسخة الحالية فحسب، ما يثير تساؤلات حول دوره ضمن منظومة ميتا.
نشر عدد من الموظفين المسرّحين رسائل على الإنترنت عبّروا فيها عن صدمتهم، حيث أشار مصمّم المراحل السابق في Twisted Pixel إلى إغلاق الاستوديو بالكامل، ووصف فنان العمل السابق دان جرينفيلد القرار بأنه نتيجة تغييرات استراتيجية داخل ميتا، بينما وصف موظفون سابقون في Sanzaru الإغلاق بأنه غير متوقع وأعلنوا استعدادهم للبحث عن فرص عمل جديدة.
استحوذت Meta في السنوات الأخيرة على Sanzaru Games في 2020، وعلى Twisted Pixel وArmature في 2022، ثم على Within مطوّرة Supernatural في 2023، كما أغلقت Ready at Dawn، مطوّرة Echo VR، في 2024 رغم الاستحواذ عليها عام 2020.
تُفسّر Meta الأمر بأن التركيز الانتقالي يطال الاستثمارات من الميتافيرس نحو الأجهزة القابلة للارتداء، وتؤكّد أن المدخرات الناتجة عن هذه الخطوة ستعيد استثمارها لدعم نمو هذا القطاع خلال العام الحالي.



