ذات صلة

اخبار متفرقة

8 أفكار ديكور عملية للحمام تعزز فخامته بتكاليف منخفضة

تحويل الحمام إلى ركن هادئ ومريح حوّل الحمام إلى مساحة...

مايكروسوفت تشعل حماس اللاعبين بعرض Forza Horizon 6 وFable في حدث Xbox يوم 22 يناير

حدث Xbox Developer Direct تنطلق فعاليات حدث Xbox Developer Direct...

شبكات Wi-Fi 8 تعزز كفاءة استهلاك الطاقة لأجهزة إنترنت الأشياء بنسبة 50%

افتتح فرع جمعية IEEE في جامعة المنصورة الأهلية ليكون...

iPhone Fold يقترب.. أول هاتف قابل للطي من آبل بتصميم يشبه الكتاب

تصميم ومواصفات محتملة لـ iPhone Fold تتوقع تقارير موثوقة من...

أنواع ومسببات أمراض القلب لدى الأطفال والمراهقين

تؤثر أنواع مختلفة من أمراض القلب في الأطفال والمراهقين،...

Larian Studios تنهى الجدل وتطرح لعبة Divinity بلا رسومات مولّدة بالذكاء الاصطناعى

التوضيح الرسمي حول استخدام الذكاء الاصطناعي في Divinity

أعلنت لاريان ستوديوز أنها لن تعتمد على أدوات ذكاء اصطناعي توليدية في تصميم الرسومات المفاهيمية للعبتها القادمة Divinity.

أوضح سفين فينكه، المدير التنفيذي والمخرج الإبداعي، أن جميع أعمال الفن المفاهيمي ستتم بشكل كامل بواسطة فنانين بشريين، وذلك لضمان الشفافية وعدم إثارة أي شكوك حول مصدر الأعمال الفنية داخل اللعبة.

يأتي هذا التوضيح بعد موجة انتقادات واجهها الاستوديو عقب تصريحات سابقة أشارت إلى تجربة أدوات الذكاء الاصطناعي في مراحل مبكرة من التطوير، وهو ما فسر على أنه اعتماد مباشر على الذكاء الاصطناعي لإنتاج الفن النهائي.

ومع ذلك، لم تستبعد لاريان إمكانية استخدام الذكاء الاصطناعي بشكل محدود في جوانب أخرى من التطوير بهدف تسريع اختبار الأفكار وتحسين جودة أسلوب اللعب، مع التأكيد على عدم إدخال أصول إبداعية داخل اللعبة إلا إذا كانت النماذج مدربة على بيانات يملكها الاستوديو وبموافقة أصحابها.

يذكر أن لعبة Divinity كُشِف عنها رسميًا خلال The Game Awards 2025، وتصفها الشركة بأنها أكبر مشروع في تاريخها، ما يجعلها واحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار انتظارًا في الفترة القادمة.

spot_img
spot_imgspot_img

تابعونا على