أعلنت كابكوم أن Resident Evil Requiem حققت مبيعات تجاوزت ستة ملايين نسخة عبر منصات مختلفة خلال أسبوعين من الإطلاق، لتصبح أسرع لعبة في السلسلة تصل إلى هذا الإنجاز. وجاء هذا الإعلان بعد أيام من إعلان الشركة عن تطوير توسعة لقصة اللعبة.
أكّدت الشركة أنها تخطط لاستمرار الدعم وتقديم محتوى إضافي ليتمكن اللاعبون من الاستمتاع بتجربتهم لفترة أطول. كما أشارت إلى إجراءات مستقبلية تستهدف تعزيز تجربة اللاعبين وتوسيع محتوى العنوان.
وفيما يخص التحديثات المرتقبة، كشفت كابكوم أنها تعمل على توسعة القصة وتحديثات أخرى ومحتوى جديد، بما في ذلك وضع التصوير الذي طال انتظاره، مع إشارة إلى أن موعد الإصدار لم يُحدد بعد وسيستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن يصبح جاهزًا.
أوضح مدير اللعبة، كوشي ناكانيشي، أن الفريق ممتن للدعم الكبير من اللاعبين، وأنهم سيواصلون معالجة المشكلات وتحسين الأداء مع الاستمرار في دعم العنوان للحفاظ على هذا النجاح.
صدرت لعبة Resident Evil Requiem على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series S/X وNintendo Switch 2 في 27 فبراير، وبيعت أكثر من 5 ملايين نسخة خلال خمسة أيام من الإطلاق، محققة نجاحًا نقدياً وتجارياً كبيراً لشركة Capcom، وتُعد Requiem الآن اللعبة الأعلى تقييمًا من المستخدمين على Metacritic.
تتميز اللعبة بشخصيتين رئيسيتين، غريس آش كروفت محللة FBI وليون إس. كينيدي عميل DSO، ولكل منهما أسلوب لعب مميز يجمع بين الرعب والبقاء والقتال الحركي.



