ذات صلة

اخبار متفرقة

ثورة إنتاج الفيديو: كيف يصنع الذكاء الاصطناعي مشاهد واقعية من النصوص؟

مفهوم توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي تفتح تقنيات توليد الفيديو بالذكاء...

إنستجرام يغيّر المعادلة: 8 مؤثرات صوتية بالذكاء الاصطناعي داخل الرسائل

تتيح لك إنستجرام تغيير صوتك داخل الرسائل الصوتية بشكل...

جوجل تُسرع تقويمها للمسافرين باستخدام أداة اختيار المنطقة الزمنية الجديدة

أطلق تحديثًا جديدًا لتقويم جوجل بهدف تسهيل استخدامه للمسافرين...

في أول أيام العيد، حضري الكشري على أصوله

المكونات احضري كوب عدس بجبة وكوب أرز وكوب شعرية وبصلة...

ما الذي يحدث لجسمك عند تناول الحمص المسلوق في العيد؟

يُعد الحمص خيارًا غنيًا بالبروتين النباتي، مما يجعله خيارًا...

مبيعات لعبة Resident Evil Requiem تتخطّى 6 ملايين نسخة

مبيعات وتوسع مستقبلي للعبة

أعلنت شركة كابكوم أن Resident Evil Requiem بيعت أكثر من ستة ملايين نسخة عبر المنصات المختلفة خلال أسبوعين فقط من الإطلاق، لتصبح أسرع لعبة في السلسلة تحقق هذا الرقم.

وأكدت كابكوم أنها ستتابع دعم اللعبة وتقديم محتوى إضافي ليتيح للاعبين الاستمتاع بها لفترة أطول.

إصدار وتحديثات وتقييم

وفي الأسبوع الماضي كشفت الشركة أنها تعمل على توسعة قصة اللعبة إضافة إلى تحديثات ومحتوى جديد، بما في ذلك وضع التصوير الذي طال انتظاره، ولم تحدد موعدًا لإطلاق المحتوى الإضافي للقصة بعد، وسيستغرق الأمر بعض الوقت حتى يصبح جاهزًا.

قال مدير اللعبة، كوشي ناكانيشي، نيابة عن فريق التطوير: شكرًا جزيلًا لكم؛ أطلقنا تحديثًا لإصلاح عدة مشاكل، وسنواصل معالجة الأخطاء والأداء، ونأمل في مواصلة دعم Resident Evil Requiem للحفاظ على هذا النجاح.

الإصدار وتقييم اللاعبين

صدر Resident Evil Requiem على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series S/X وNintendo Switch 2 في 27 فبراير، وباع أكثر من 5 ملايين نسخة خلال خمسة أيام من الإطلاق، محققًا نجاحًا نقديًا وتجاريًا، وهو الآن الأعلى تقييمًا من المستخدمين على Metacritic.

تتميز اللعبة بشخصيتين رئيسيتين: المحققة الفيدرالية غريس آش كروفت والعميل ليون إس. كينيدي، ولكل منهما أسلوب لعب مميز؛ تجمع Requiem بين أسلوب الرعب والبقاء وأساليب القتال الحركي.

spot_img
spot_imgspot_img

تابعونا على