أعلنت كابكوم أن لعبة Resident Evil Requiem باعت أكثر من ستة ملايين نسخة عبر مختلف المنصات خلال أسبوعين من الإطلاق، لتصبح أسرع لعبة في السلسلة تصل إلى هذا الإنجاز.
أداء وتحديثات مستقبلية
أكدت الشركة أنها ستطبق إجراءات مستقبلية مثل الدعم المستمر ومحتوى إضافي ليستمر اللاعبون في الاستمتاع باللعبة لفترة أطول. وفي الأسبوع الماضي أكدت أنها تعمل على توسيع قصة Requiem، إضافة إلى تحديثات ومحتوى جديد، بما في ذلك وضع التصوير المنتظر، ولم يُحدد موعد إصدار المحتوى الإضافي للقصة بعد، وسيستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن يصبح جاهزًا.
قال مدير اللعبة كوشي ناكانيشى: نيابة عن فريق التطوير، نتوجه بالشكر ونعبر عن امتناننا، we’ve أطلقنا تحديثًا حديثًا لإصلاح عدة مشاكل، وسنواصل العمل على معالجة الأخطاء وتحسين الأداء، ونأمل أن نواصل دعم Resident Evil Requiem للحفاظ على هذا النجاح الكبير.
صدرت لعبة Resident Evil Requiem على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series S/X وNintendo Switch 2 في 27 فبراير، وبيعت أكثر من خمسة ملايين نسخة في خمسة أيام من الإطلاق، محققًا نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا، وتُعد Requiem الآن اللعبة الأعلى تقييمًا من المستخدمين على Metacritic.
تتميز اللعبة بشخصيتين رئيسيتين، محللة مكتب التحقيقات الفيدرالي غريس آش كروفت وعميل DSO ليون إس كينيدي، ولكل منهما أسلوب لعب مميز، وتجمع بين أسلوب الرعب والبقاء وأساليب القتال الحركي.



