الصوت بالذكاء الاصطناعي في Arc Raiders وتحديثاته
واجهت Arc Raiders انتقادات واسعة عند إطلاقها في أكتوبر بسبب استخدام أصوات مولَّدة عبر الذكاء الاصطناعي داخل اللعبة.
أعلن Patrick Söderlund، الرئيس التنفيذي لشركة Embark Studios، أن الفريق أجرى إعادة تسجيل لبعض خطوط الصوت باستخدام ممثلين بشريين بعد الإطلاق، وأن عدد الأصوات المعتمدة على الذكاء الاصطناعي أصبح أقل عمّا كان عليه عند الإطلاق.
اعترف بأن هناك فرقاً واضحاً في الجودة بين الأصوات البشرية وتلك المولَّدة بالذكاء الاصطناعي، مؤكدًا أن الأداء البشري لا يزال يتفوق.
أوضحت Embark أن بعض الخطوط الصوتية في Arc Raiders تم إنتاجها باستخدام أصوات بشرية مرخصة تولدت عبر أدوات تحويل النص إلى كلام، وأن هذه الأصوات استخدمت بشكل أساسي في نظام التنبيهات (Ping System)، وليست في الحوارات الرئيسية، مع الإشارة إلى أن النسخ البشرية المعاد تسجيلها جاءت بجودة أعلى.
شددت الشركة على أن الذكاء الاصطناعي كان أداة تسريع للإنتاج واختبار الأفكار داخليًا، وليس بديلاً دائمًا للمواهب البشرية، وأن AI جزء من عملية التطوير وليس استبدالاً نهائيًا.
رغم الجدل، حققت Arc Raiders نجاحًا كبيرًا منذ الإطلاق؛ حيث بيع أكثر من 12 مليون نسخة عبر الحاسوب الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series S/X، ما يبرز انتشارها رغم الجدل حول استخدام الذكاء الاصطناعي في الصوت.
واصلت Embark Studios دعم اللعبة بتحديثات محتوى وتحسينات، وكشفت في يناير عن خريطة طريق تمتد لأربعة أشهر تتضمن إضافة روبوتات Arc جديدة وتغييرات في ظروف الخرائط ومكافآت جديدة وخريطة جديدة ستصدر ضمن تحديث أبريل.
أطلقت الشركة مؤخرًا التحديث 1.19.0 الذي أضاف عنصرًا تجميليًا جديدًا مع مجموعة من الإصلاحات والتحسينات في أسلوب اللعب، في إطار سعيها لتحسين تجربة المستخدم.



