أطلق مطوّر Wordle الشهير Josh Wardle لعبة Parseword كإحياء لتحدي الكلمات بتجربة جديدة تعتمد على التفكير المنطقي والتحليل الدقيق بدلاً من البساطة التي عُرفت بها Wordle.
تقدم Parseword لغزًا يوميًا واحدًا كغيرها من الألعاب اليومية، لكن طريقة الوصول إلى الإجابة تعتمد على آليات متعددة مثل استبدال الكلمة بمرادفها، أو استخدام المعنى المعاكس، أو البحث عن كلمات متشابهة في النطق، إضافة إلى حذف حروف من الكلمة أو دمج كلمات معاً للوصول للحل.
توفر اللعبة أيضًا برنامجًا تعليميًا يساعد اللاعبين على فهم قواعدها إضافة إلى نظام تلميحات يساندهم عند مواجهة صعوبة، مما يجعلها تجربة فكرية مناسبة لمن يبحث عن ترفيه وتنشيط الذهن خلال فترات الصيام.
كيف جاءت فكرة اللعبة
ذكر Wardle أن الفكرة استُلهمت من حديث للمؤلف والمنتج Craig Mazin الذي عُرف بعمله في مسلسل The Last of Us، حيث كان يناقش منطق الألغاز في إحدى حلقات البودكاست.
ولتنفيذ المشروع تعاون Wardle مع صديقيه كريس داري ومات لي، اللذين عملا معه سابقاً في منصة Reddit، كما حصلوا على إذن لاستعمال بعض أفكار الألغاز من مصممي الكلمات المتقاطعة المخضرمين.
هل تحقق Parseword نفس نجاح Wordle؟
رغم أن Parseword تقدم تجربة فكرية أعمق وأكثر تحديًا، فإنها تبدو أصعب وأقل سهولة في الدخول مقارنة بـ Wordle، ما قد يعزّز بطء انتشارها، لكنها قد تجذب محبي الألغاز المعقدة وعشاق الكلمات الباحثين عن نشاط ذهني خلال الصيام.
انتشار ألعاب الكلمات اليومية
بعد النجاح العالمي لـ Wordle ظهرت ألعاب يومية أخرى مثل Quordle وFramed إلى جانب ألعاب الكلمات التي تقدّمها الصحف الكبرى مثل NYT، بما في ذلك ألعاب Connections وStrands، وتعد Parseword محاولة جديدة لتقديم تجربة مميزة لعشاق الألغاز، لكنها قد تتطلب قدرًا أكبر من التفكير والتحليل مقارنة بالألعاب البسيطة التي عُرف بها اللاعبون في السنوات الأخيرة.



