التحديثات الجديدة في قواعد PEGI
أعلنت هيئة PEGI عن قواعد جديدة ستغيّر طريقة تصنيف الألعاب وتبرز دور الأنظمة التفاعلية داخل اللعبة.
وفق السياسات المحدثة، سيحدّد التصنيف العمري للألعاب بناءً على أنظمة تفاعلية داخلها، من أبرزها عمليات الشراء داخل اللعبة.
الألعاب التي تقدم عروضاً محدودة الوقت أو الكمية ستحصل على تصنيف PEGI 12، بينما الألعاب التي تتضمن رموزاً رقمية مثل NFT أو تقنيات البلوك تشين قد تحصل على PEGI 18.
إذا احتوت اللعبة على عناصر عشوائية يمكن شراؤها، فسيكون التصنيف الافتراضي PEGI 16، وقد يصل أحياناً إلى PEGI 18.
الألعاب التي تكافئ اللاعبين على العودة يومياً قد تحصل على تصنيف PEGI 7، لكن إذا عاقبت اللاعب عند عدم العودة مثل خسارة التقدم، فسيتم رفع التصنيف إلى PEGI 12.
الألعاب التي تسمح باتصال مفتوح عبر الإنترنت دون قيود أو تفتقر لأدوات للإبلاغ أو الحظر قد تُصنف ضمن PEGI 18، وستبدأ هذه التغييرات في التطبيق على الألعاب الجديدة اعتباراً من يونيو 2026.
ألعاب قد تتأثر بالقرار
ومن المتوقع أن تتأثر العديد من الألعاب الشهيرة بهذه السياسات، مثل سلسلة EA Sports FC 26 التي قد ينتقل تصنيفها من PEGI 3 إلى PEGI 16 بسبب وجود عناصر شراء عشوائية.
وتثير صناديق الغنائم جدلاً منذ سنوات؛ فبلجيكا حظرت هذه الآلية تماماً في 2018، كما أن Diablo Immortal لم تُطرح في بعض الدول الأوروبية بسبب القوانين الصارمة الخاصة بهذه الأنظمة.
خلفية وأثر دولي
تعكس القواعد الجديدة اتجاهاً عالمياً نحو تنظيم صناعة الألعاب بشكل أوسع، خاصة فيما يتعلق بالشراء داخل اللعبة والعناصر العشوائية، في محاولة لحماية اللاعبين الصغار وتوفير أدوات للآباء في اتخاذ القرار.



