ذات صلة

اخبار متفرقة

هل التجشؤ المتكرر علامة على الإصابة بالسرطان؟.. أعراض تحذيرية

تُعَدّ التجشؤ المتكرر غالباً غير ضار ويرتبط بمشاكل مثل...

فوائد الليمون: تعزيز المناعة وتحسين امتصاص الحديد

يُعد الليمون من أهم الأطعمة الطبيعية التي يمكن أن...

طرق لتجنب طرطشة الزيت في المطبخ بخطوات بسيطة

لماذا يطرطش الزيت أثناء القلي؟ يحدث الطرطشة عندما تلامس الرطوبة...

الكافيين وتأثيره على الدماغ: اعرف فوائده ومخاطره

يعد الكافيين من أكثر المواد المنبهة استخدامًا في العالم،...

بدون حرمان: عادات بسيطة تساعدك في خسارة الوزن خلال رمضان

يتغير توقيت تناول الطعام خلال رمضان، وقد يواجه كثيرون...

هل ينتهي عصر نقل حصريات PS5 إلى أجهزة الكمبيوتر بخطة جديدة من الشركة؟

توقعات حول عودة سوني إلى الحصرية وتوزيع الألعاب على المنصات

تشير تصريحات صحافية حديثة إلى أن سوني قد تعود إلى اعتماد الحصرية الكاملة لألعابها الفردية على بلايستيشن وتقلل من نشرها على الحاسوب، مع استمرار إطلاق ألعاب الخدمة المباشرة على الكمبيوتر، وهو ما يعكس اتجاهًا محتملًا يميّز بين الألعاب ذات اللاعب الفردي وأخرى ذات الخدمة المستمرة.

في أحدث حلقات بودكاست Triple Click، أشار الصحفي جيسون شراير من بلومبيرغ إلى أن الشركة قد تتوقف عن طرح ألعابها الفردية الرئيسية على الكمبيوتر وتعيد تموضعها ضمن حصريات بلايستيشن، بينما تبقى ألعاب الخدمة المباشرة متاحة عبر المنصات المختلفة.

Marvel’s Wolverine واحتمال الحصرية

أوضح شراير أن لعبة Marvel’s Wolverine من تطوير Insomniac Games قد تبقى حصرية لبلايستيشن 5، وليس من المتوقع إصدارها على الحاسوب، رغم أن اللاعبين سيحتاجون لجهاز بلايستيشن لتجربة هذه العناوين في المستقبل القريب.

أداء إصدارات الكمبيوتر وأبرز الأمثلة

بحسب شراير، لم تحقق إصدارات سوني على الكمبيوتر النجاح المطلوب، ما قد يدفع الشركة لإعادة تقييم جدوى نقل الألعاب الفردية الكبرى إلى الحاسوب. وقد صدرت عبر الكمبيوتر سلاسل بارزة مثل Spider-Man وGod of War وThe Last of Us Part I وPart II، بينما ظلَت حصريات أخرى مثل Astro Bot وDemon’s Souls حصرية لبلايستيشن.

استمرار دعم الألعاب الخدمة عبر المنصات

ومع ذلك، تواصل سوني اعتماد استراتيجية الإطلاق المتعدد المنصات لألعاب الخدمة المباشرة، فصدرت Helldivers 2 على PS5 والكمبيوتر في وقت واحد، وتخطط الشركة لإطلاق Marathon من Bungie على PS5 والكمبيوتر وXbox Series S/X في مارس 2026، وهو ما يعكس مسارًا يقسم الاستراتيجية بين حصر الألعاب الفردية الكبرى لتعزيز مبيعات الأجهزة وبين نشر ألعاب الخدمة المباشرة على نطاق أوسع لتحقيق قاعدة مستخدمين أوسع وإيرادات مستمرة.

spot_img
spot_imgspot_img

تابعونا على