فصل المنصتين وتحديد مسار مستقل لكل منتج
تعلن ميـتا عن خطوة استراتيجية تقضي بفصل Quest عن Horizon Worlds لتصبح كل منهما منصة مستقلة تسمح بنموها بشكل مستقل ومتمايز. ستظل Quest منصة رئيسية لتطوير ألعاب الواقع الافتراضي وتطبيقاته، مع استمرار توفير أدوات تمكن المطورين من تحقيق الدخل وتحسين اكتشاف المحتوى ضمن متجر Quest.
وستتحول Horizon Worlds نحو تركيز أقرب على الأجهزة المحمولة، حيث سيتركز الجهد على بناء تجربة واقع افتراضي أقرب إلى أنماط منصات الألعاب الاجتماعية مثل Roblox وFortnite التي تعتمد المحتوى المولّد من المستخدمين ونماذج ربح قابلة للتوسع.
وتربط ميـتا هذه التجارب بمليارات المستخدمين عبر شبكاتها الاجتماعية، وهو ما يمنحها ميزة تنافسية في سوق الألعاب التفاعلية.
خفض النفقات والتركيز على الذكاء الاصطناعي والارتداء
وتأتي هذه الخطوة ضمن جهود تقليل الإنفاق في قسم Reality Labs، المسؤول عن مشاريع الميتافيرس، مع توجيه الاستثمارات مستقبلاً نحو النظارات الذكية وأجهزة الذكاء الاصطناعي القابلة للارتداء.
وستواصل ميـتا دعم مطوري الطرف الثالث عبر أدوات جديدة لتحقيق الدخل وتحسين اكتشاف المحتوى داخل متجر Quest، رغم تقليص بعض استوديوهات تطوير ألعاب الواقع الافتراضي.
ستتيح هذه الرؤية فصلًا واضحًا يسمح لكل منصة بنموها الخاص وتوسيع قاعدتها من المستخدمين.
ستبقى Horizon Worlds جزءًا من رؤية ميـتا، لكنها ستركز بشكل أكبر على الأجهزة المحمولة وتوسيع الوصول إلى تجربة واقع افتراضي مدفوعة بمحتوى مولَّد من المستخدمين وتكامل الخدمات الاجتماعية.



