ذات صلة

اخبار متفرقة

طريقة تحضير كفتة الأرز وشوربة الخضار.. وجبة متكاملة ومغذية

مكونات كفتة الأرز ابدأ بتحضير مكونات كفتة الأرز التي تجمع...

تطوير جديد في Meta AI لتعزيز قدرات الذكاء الاصطناعي لدى المستخدمين

تظهر تقارير حديثة أن Meta تعمل على تطوير ميزات...

آبل تستعد لإحداث أكبر تغيير في تصميم آيفون منذ سنوات مع iPhone 18 Pro

يتوقع أن تقدم آبل تغييرات جذرية في تصميم الهاتف...

6 فواكه تحمي من الشيخوخة وتكافح الالتهاب

لماذا تُعد الفاكهة عنصرًا محوريًا للحماية من الشيخوخة؟ تحتوي الفاكهة...

Epic Games تعتزم إطلاق متجرها على Xbox الجيل الجديد منذ اليوم الأول

إتاحة Epic Games Store على جهاز Xbox القادم من اليوم الأول

تخطط Epic Games لإتاحة متجرها الرقمي Epic Games Store على جهاز Xbox القادم من اليوم الأول، وفق تصريحات ستيف أليسون، نائب رئيس متجر Epic Games Store، حيث أشارت مايكروسوفت إلى ترحيبها بمتاجر الطرف الثالث، وهو ما شجع Epic على المضي قدماً مع التنبيه إلى ضرورة توافق البرمجيات مع المتطلبات التقنية للجهاز الجديد.

وتشير التلميحات إلى أن الجيل الجديد من Xbox سيكون جهازاً هجيناً يجمع بين الحاسوب الشخصي والكونسول عبر تشغيل Windows، مع دعم لمتاجر خارجية مثل Steam وEpic Games Store، في إطار توجه مايكروسوفت نحو نظام أكثر انفتاحاً.

التجربة الموحدة وتعدد متاجر الألعاب

أجهزة Xbox المحمولة من Asus تعمل بنظام Windows وتأتي بواجهة Xbox كاملة تتيح الإقلاع مباشرة إلى تطبيق Xbox، وتنفذ تجربة Full-Screen Experience التي توحد مكتبات الألعاب من متاجر متعددة داخل تطبيق Xbox، مما يمنح المستخدمين الوصول إلى ألعابهم على الحاسوب أو عبر السحابة من مكان واحد.

غياب Epic Games Store عن الأجهزة المحمولة وتطلعات التوسع

حالياً لا يتوفر متجر Epic Games Store بشكل أصلي على الأجهزة المحمولة التي تعمل بنظام Windows. يؤكد ستيف أليسون أن Epic ترغب في التوسع إلى هذه الأجهزة، لكنها ركّزت حتى الآن على تحسين تجربة المستخدم داخل Epic Launcher على الحاسوب، مع أمل بأن يتاح المتجر مستقبلاً على الأجهزة المحمولة.

تحسينات وتوسع عالمي لمتجر Epic Games

أشار أليسون إلى أن Epic تعمل حالياً على إضافة ميزات اجتماعية داخل المتجر، وتحسين أداء مشغل الألعاب، إضافة إلى توسيع الأسواق خلال الصيف المقبل، بهدف تعزيز تجربة اللاعبين والتفاعل عبر منصات متعددة.

أرقام 2025 وخطط 2026

كشفت Epic أن الإنفاق على ألعاب الطرف الثالث عبر المتجر ارتفع بنسبة 57% في 2025 ليصل إلى 400 مليون دولار، وبلغ عدد المستخدمين النشطين شهرياً 78 مليوناً على الحاسوب خلال العام نفسه. هذه الأرقام تدعم إطار التوسع وتؤكد قوة المتجر في السوق.

وتشمل خطط 2026 تعزيز الاستقرار وتقليل أوقات التحميل، وتطوير الميزات الاجتماعية والدردشة عبر المنصات، وإطلاق مكتبة ألعاب موحدة تعمل عبر الحاسوب والهواتف المحمولة، في إطار سعي Epic لتقوية مكانتها كمنافس قوي في سوق المتاجر الرقمية مع إمكان التوسع نحو منصات Xbox القادمة.

spot_img
spot_imgspot_img

تابعونا على