ذات صلة

اخبار متفرقة

فوائد صحية: ماذا يحدث لجسمك عند تناول الخيار يوميًا؟

الفوائد الصحية لتناول الخيار يوميًا يساعد تناول الخيار يوميًا في...

أنيميا الفول لدى الأطفال: الأعراض وسبل الوقاية

نقص إنزيم G6PD وأنيميا الفول يحذر خبراء الصحة من مرض...

كيف يؤثر الإفراط في استهلاك السكر على صحة القلب والدماغ؟

يؤثر السكر في صحة القلب بشكل مباشر وغير مباشر،...

6 فواكه تحمي من الشيخوخة وتقاوم الالتهاب

ترتكز الأبحاث الطبية الحديثة على دور الأطعمة الطبيعية في...

طرق طبيعية للسيطرة على حب الشباب من نظامك الغذائي

يرتبط ظهور حب الشباب بنظام غذائي يؤثر في مستوى...

Epic Games تعتزم إطلاق متجرها على Xbox الجيل الجديد منذ اليوم الأول

إتاحة Epic Games Store على جهاز Xbox القادم من اليوم الأول

تخطط Epic Games لإتاحة متجرها الرقمي Epic Games Store على جهاز Xbox القادم من اليوم الأول، وفق تصريحات ستيف أليسون، نائب رئيس متجر Epic Games Store، حيث أشارت مايكروسوفت إلى ترحيبها بمتاجر الطرف الثالث، وهو ما شجع Epic على المضي قدماً مع التنبيه إلى ضرورة توافق البرمجيات مع المتطلبات التقنية للجهاز الجديد.

وتشير التلميحات إلى أن الجيل الجديد من Xbox سيكون جهازاً هجيناً يجمع بين الحاسوب الشخصي والكونسول عبر تشغيل Windows، مع دعم لمتاجر خارجية مثل Steam وEpic Games Store، في إطار توجه مايكروسوفت نحو نظام أكثر انفتاحاً.

التجربة الموحدة وتعدد متاجر الألعاب

أجهزة Xbox المحمولة من Asus تعمل بنظام Windows وتأتي بواجهة Xbox كاملة تتيح الإقلاع مباشرة إلى تطبيق Xbox، وتنفذ تجربة Full-Screen Experience التي توحد مكتبات الألعاب من متاجر متعددة داخل تطبيق Xbox، مما يمنح المستخدمين الوصول إلى ألعابهم على الحاسوب أو عبر السحابة من مكان واحد.

غياب Epic Games Store عن الأجهزة المحمولة وتطلعات التوسع

حالياً لا يتوفر متجر Epic Games Store بشكل أصلي على الأجهزة المحمولة التي تعمل بنظام Windows. يؤكد ستيف أليسون أن Epic ترغب في التوسع إلى هذه الأجهزة، لكنها ركّزت حتى الآن على تحسين تجربة المستخدم داخل Epic Launcher على الحاسوب، مع أمل بأن يتاح المتجر مستقبلاً على الأجهزة المحمولة.

تحسينات وتوسع عالمي لمتجر Epic Games

أشار أليسون إلى أن Epic تعمل حالياً على إضافة ميزات اجتماعية داخل المتجر، وتحسين أداء مشغل الألعاب، إضافة إلى توسيع الأسواق خلال الصيف المقبل، بهدف تعزيز تجربة اللاعبين والتفاعل عبر منصات متعددة.

أرقام 2025 وخطط 2026

كشفت Epic أن الإنفاق على ألعاب الطرف الثالث عبر المتجر ارتفع بنسبة 57% في 2025 ليصل إلى 400 مليون دولار، وبلغ عدد المستخدمين النشطين شهرياً 78 مليوناً على الحاسوب خلال العام نفسه. هذه الأرقام تدعم إطار التوسع وتؤكد قوة المتجر في السوق.

وتشمل خطط 2026 تعزيز الاستقرار وتقليل أوقات التحميل، وتطوير الميزات الاجتماعية والدردشة عبر المنصات، وإطلاق مكتبة ألعاب موحدة تعمل عبر الحاسوب والهواتف المحمولة، في إطار سعي Epic لتقوية مكانتها كمنافس قوي في سوق المتاجر الرقمية مع إمكان التوسع نحو منصات Xbox القادمة.

spot_img
spot_imgspot_img

تابعونا على