قرار إيقاف Animate وخيارات الدعم
أعلنت شركة أدوبي إيقاف أدوبي أنيميت نهائيًا في 1 مارس 2026.
ستواصل المؤسسات الحصول على الدعم الفني حتى 1 مارس 2029 لتسهيل الانتقال، فيما يستمر دعم بقية العملاء حتى مارس من العام المقبل.
أبدى مستخدمو Animate استغرابهم وخيبة أملهم من القرار، وتساءلوا عن وجود بدائل تغطي وظائف البرنامج.
دعا أحد العملاء إلى جعل البرنامج مفتوح المصدر بدلاً من التخلي عنه.
أوضحت أدوبي في قسم الأسئلة الشائعة أن Animate كان منتجًا موجودًا منذ أكثر من 25 عامًا وأدى دوره بنجاح في إنشاء وتطوير بيئة الرسوم المتحركة، ومع تطور التقنيات ظهرت منصات ونماذج جديدة تلبي الاحتياجات بشكل أفضل، ولذلك سيتم إيقاف دعم Animate.
وأشارت إلى أن Animate لم يعد يمثل توجه الشركة الحالي، الذي يركز على دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي في منتجاتها.
تقدم أدوبي توصية غير كاملة ببديل يماثل Animate، لكنها تشير إلى أن عملاء Creative Cloud Pro يمكنهم استخدام تطبيقات أدوبي أخرى لاستبدال بعض وظائف Animate.
وتشير التقارير إلى أن برنامج After Effects يدعم تحريك الإطارات الرئيسية المعقدة باستخدام أداة Puppet.
يساعد Adobe Express المستخدمين في إنشاء تأثيرات حركة قابلة للتطبيق على الصور والفيديو والنصوص والأشكال وعناصر التصميم الأخرى.
ظهرت تلميحات إلى توجه أدوبي نحو اعتماد تقنيات الذكاء الاصطناعي بعد تجاهل Animate في مؤتمر Max السنوي، كما لم تصدر الشركة نسخة 2025 من البرنامج.
التداعيات وخيارات الانتقال
سيتيح After Effects وExpress بدائل محدودة لاستبدال بعض وظائف Animate، لكنها لا تغطي كامل احتياجات الرسوم المتحركة.
ستظل الشركات التي اعتمدت Animate بحاجة إلى ترتيب انتقالها نحو حلول أدوبي أخرى مع وجود دعم فني حتى 2029.



