تنطوي لعبة روبلكس على مخاطر مشابهة لمنصات الألعاب عبر الإنترنت، فهي تجربة تتيح الإبداع والتفاعل الاجتماعي لكنها تتطلب وعيًا بالمخاطر المحتملة.
التنمر الإلكتروني
تتيح Roblox التفاعل بين اللاعبين، وهو أمر قد يؤدي إلى التنمر الإلكتروني في بعض الحالات. تشير دراسات إلى وجود نسبة من المشاركين يرى أن Roblox تحمل أعلى حالات التنمر بين الألعاب، وهذا التأثير قد ينعكس سلباً على الصحة النفسية للأطفال، مثل زيادة القلق أو الاكتئاب.
المحتوى غير اللائق
تعتمد Roblox على محتوى ينشئه المستخدمون، وهو ما يمنح الإبداع مساحة واسعة، ولكنه يعرض الأطفال أحياناً إلى مواد عنيفة أو غير مناسبة تماماً. وقد رُصدت تقارير عن وجود محتوى غير مناسب على المنصة.
المخاطر من البالغين عبر المنصة
يشكل تفاعل الأطفال مع بالغين خبيثين يستغلون المنصة للخداع قلقاً مستمراً، وعلى الرغم من تحديثات Roblox التي تمنع الرسائل من خارج نطاق الألعاب للأطفال دون 13 عاماً، تبقى الرقابة الأبوية ضرورة قصوى.
المخاطر المالية
تتيح Roblox شراء عناصر داخل اللعبة باستخدام عملة افتراضية تشترى بأموال حقيقية، وتؤدي عمليات الشراء غير المراقبة إلى فواتير كبيرة. لذا يجب متابعة الإنفاق بعناية.
إدمان الألعاب ووقت الشاشة
كما هو شأن الألعاب الأخرى، قد يسبب Roblox إدمان الألعاب ووقت شاشة مفرط، مما يؤثر في الدراسة والصحة البدنية والاجتماعية للأطفال.
المصدر: neurotherapyvictoria



