إطلاق DLSS 4.5 من NVIDIA وتحسينات قائمة على الذكاء الاصطناعي
يقدم DLSS 4.5 إصدارًا مطوّرًا يعتمد على التعلم العميق لإعادة بناء الصورة بدقة أعلى من الدقة الأصلية، ما يسمح بتشغيل الألعاب بإعدادات رسومية مرتفعة مع تقليل الضغط على بطاقة الرسوميات ورفع الإطارات دون فقدان كبير في جودة الصورة.
كيف يعمل DLSS 4.5؟
يستخدم DLSS 4.5 نموذج ذكاء اصطناعي من الجيل الثاني لإعادة بناء الإطار بدقة أعلى من الدقة المعروضة، ما يجعل الألعاب تبدو أقرب إلى الدقة المستهدفة مع الحفاظ على أداء مرتفع وتفاصيل دقيقة في المشاهد السريعة.
يركّز التحديث بشكل أساسي على تحسين جودة الصورة من خلال اعتماد نموذج ذكاء اصطناعي من الجيل الثاني، يقلل من التشوهات البصرية مثل الاهتزاز والضبابية، ويحسّن حركة الألعاب لتكون أكثر سلاسة واستقرارًا، إضافة إلى تقديم تفاصيل أوضح في اللقطات المعقدة.
يتيح DLSS 4.5 تشغيل الألعاب بإعدادات رسومية أعلى حتى على الأجهزة التي قد تواجه صعوبة في التشغيل تقليديًا، مع رفع معدلات الإطارات وتخفيف الضغط على البطاقة دون التضحية الكبيرة بجودة الصورة.
يتوفر التحديث حاليًا ضمن النسخة التجريبية من تطبيق NVIDIA، ويتطلب تحديث التطبيق والتعريفات للاستفادة من الميزات الجديدة، ويمكن للمستخدمين التحكم في طريقة عمل التقنية بشكل عام أو بشكل محدد لكل لعبة بحسب الإعدادات المتاحة.
يتوقع أن يسهم DLSS 4.5 في تعزيز تجربة اللعب خلال الفترة المقبلة، خاصة مع دعمه لعدد كبير من الألعاب، ما يجعل الذكاء الاصطناعي عنصرًا أساسيًا في مستقبل ألعاب الكمبيوتر.
أعلنت NVIDIA عن تقنيات مستقبلية مهمة، من بينها تقنية توليد الإطارات المتعددة التي تهدف إلى مضاعفة عدد الإطارات المعروضة بشكل أكبر من السابق، وتؤكد العمل لتبني الذكاء الاصطناعي بشكل أوسع في الأداء، خصوصًا على بطاقات الرسوميات الأحدث.



