تطلق NVIDIA DLSS 4.5، تحديثاً يعتمد على الذكاء الاصطناعي لتحسين أداء ألعاب الكمبيوتر وجودة الصورة في آن واحد.
يعمل التحديث على مساعدة بطاقات GeForce RTX في تشغيل الألعاب بسلاسة أعلى مع زيادة الإطارات وتقليل الضغط على بطاقة الرسوميات، دون أن يفقد الصورة دقتها بشكل كبير.
يُعد DLSS 4.5 تطويراً من التقنية التي تستخدم التعلم العميق لإعادة بناء الصورة بدقة أعلى من دقة العرض الأصلية، ما يمنح الألعاب إعدادات رسومية مرتفعة حتى على الأجهزة التي قد تواجه صعوبة في تشغيلها بجودة تقليدية، وهو ما دفع DLSS ليكون جزءاً أساسياً من تجربة الألعاب الحديثة مع وجود شاشات 4K ومعدلات تحديث عالية.
يركز التحديث الجديد بشكل أساسي على تحسين جودة الصورة من خلال اعتماد نموذج ذكاء اصطناعي من الجيل الثاني، ما يساهم في تقليل التشوهات البصرية مثل اهتزاز الصورة أو الضبابية، ويجعل الحركة داخل الألعاب أكثر سلاسة واستقراراً، مع توفير تفاصيل أوضح في المشاهد السريعة والمعقدة.
كشفت NVIDIA عن تطلعات مستقبلية مهمة، بينها تطويرات مثل تقنية توليد الإطارات المتعددة التي تهدف إلى مضاعفة عدد الإطارات المعروضة بشكل أكبر من السابق، وهي خطوة تعكس توجّه الشركة نحو الاعتماد الأوسع على الذكاء الاصطناعي لتحسين الأداء خصوصاً على بطاقات الرسوميات الأحدث.
يتوفر DLSS 4.5 حالياً ضمن النسخة التجريبية من تطبيق NVIDIA، ويتطلب تحديث التطبيق وتعريفات البطاقة للاستفادة من الميزات الجديدة، مع إمكانية التحكم في طريقة عمل التقنية بشكل عام أو لكل لعبة على حدة، مع إشعار بأن الإعدادات المتقدمة قد تكون أكثر ملاءمة للبطاقات الحديثة مقارنة بالإصدارات الأقدم.
يتوقع أن يعزز DLSS 4.5 تجربة اللعب خلال الفترة المقبلة، خاصة مع دعمه لعدد كبير من الألعاب، ليصبح أحد المحركات الرئيسية التي تعتمدها NVIDIA لتمكين الذكاء الاصطناعي كعنصر أساسي في مستقبل ألعاب الكمبيوتر.



