Capcom وNvidia يبرزان Resident Evil Requiem خلال عرض خاص بأسلوبين لعب مختلفين
أعلنت Capcom وشركة Nvidia خلال فعاليات عرض Resident Evil Showcase عن لعبة Resident Evil Requiem، مع إبراز أسلوب لعب جديد لشخصية غريس آش كروفت وتحديد تاريخ إصدارها في 27 فبراير عبر منصات PC وPS5 وXbox Series S/X وNintendo Switch 2، مع إمكانية اللعب عبر السحابة على GeForce Now عند الإطلاق.
ستضم اللعبة بطلتين رئيسيتين هما غريس آش كروفت وليون إس كينيدي، وتستند غريس إلى أسلوب التخفي والبقاء مع موارد محدودة من الذخيرة، وتتنقل في مساحات ضيقة لتفادي الأعداء، كما تمتلك مسدسًا قويًا باسم “Requiem” قادرًا على القضاء على عدة أعداء بضربة واحدة.
أما ليون، فسيقدم أسلوب لعب أكثر حركة وعنفًا يركز على الرصاص والهجمات القريبة، ويمكنه استخدام فأس لصد الهجمات وتنفيذ ضربة قاضية، إضافة إلى إمكانية التقاط الأسلحة التي يسقطها الأعداء واستخدام منشار كهربائي لتقطيع الأعداء.
تنويع أسلوب اللعب وتجربة متعددة
أكد مخرج اللعبة كوشي ناكانيشي أن اللاعبين سيخوضون تجربتين مختلفتين مع الشخصيتين، حيث تستحضر أجزاء منها أجواء الرعب والبقاء كما في Resident Evil 2 و7، بينما تتجه أجزاء أخرى نحو التوتر والإثارة في أسلوب Resident Evil 4. يمكن للاعبين التبديل بين منظور الشخص الأول والثالث لكلاً من ليون وغريس، مع وجود ثلاث مستويات صعوبات هي سهل ومتوسط حديث ومتوسط كلاسيكي، حيث يتطلب الأخير استخدام شرائط الحبر لحفظ التقدم.
مزايا النسخة الفاخرة
تتضمن النسخة الفاخرة من اللعبة مزايا إضافية، مثل أزياء جديدة للشخصيتين ليون وغريس، وتشكيلة متنوعة من أشكال الأسلحة، وفلاتر شاشة تعزز التجربة البصرية.



