خفضت شركة ميتا نحو 10% من موظفي Reality Labs المسؤولين عن تقنيات الواقع الافتراضي والمعزز، في خطوة لتقليص أنشطتها في مجال الميتافيرس وإعادة توجيه الاستثمارات نحو مجالات أخرى.
إغلاق استوديوهات الألعاب وتأثيرها
وستنهي ميتا إغلاق ثلاثة استوديوهات ألعاب بارزة نهائيًا هي Twisted Pixel Games المطورة لـ Marvel’s Deadpool VR، وSanzaru Games المطوّرة لسلسلة Asgard’s Wrath، وArmature Studio التي عملت على نسخة الواقع الافتراضي من Resident Evil 4، وذلك بحسب مذكرة داخلية اطّلع عليها Bloomberg ونقل عنها The Verge، وأكدت تريسي كلايتون، المتحدثة باسم ميتا، صحة هذه المعلومات.
مستقبل SUPERNATURAL وتقييمه
أشار Bloomberg إلى أن فريق تطوير تطبيق SUPERNATURAL سيتوقف عن تقديم محتوى أو ميزات جديدة، مع استمرار دعم النسخة الحالية فقط، ما يثير تساؤلات حول مستقبل التطبيق ضمن منظومة ميتا.
ردود فعل الموظفين والتداعيات
عقب الإعلان، نشر عدد من الموظفين المسرّحين رسائل على الإنترنت عبّروا فيها عن صدمتهم، وذكر أندي جنتيل، مصمم المراحل السابق في Twisted Pixel، أن إغلاق الاستوديو بالكامل قد حدث. كما أشار دان جرينفيلد، الفنان الرئيسي السابق، إلى أن القرار جاء نتيجة تغييرات استراتيجية داخل ميتا، ووصف موظفون سابقون في Sanzaru الإغلاق بأنه غير متوقع، وأعلنوا عن استعدادهم للبحث عن فرص عمل جديدة.
إطار الاستحواذات ونهاية سريعة
وكانت ميتا قد استحوذت على هذه الاستوديوهات خلال السنوات الماضية: Sanzaru Games في 2020، وTwisted Pixel وArmature في 2022، وWithin (مطوّرة Supernatural) في 2023، كما أغلقت الشركة في عام 2024 استوديو Ready at Dawn، مطوّر لعبة Echo VR، رغم الاستحواذ عليه في 2020.
مبررات التحول والتركيز على الأجهزة القابلة للارتداء
في بيان رسمي حول عمليات التسريح، أكدت تريسي كلايتون أن ميتا تعمل على تحويل جزء من استثماراتها من الميتافيرس إلى الأجهزة القابلة للارتداء، مؤكدة أن المدخرات الناتجة عن هذه الخطوة ستُعاد استثمارها لدعم نمو هذا القطاع خلال العام الجاري.



