تؤكّد شركة Larian Studios أنها لن تستخدم أدوات ذكاء اصطناعي توليدية في تصميم الرسومات المفاهيمية للعبتها القادمة Divinity، حيث ستتم جميع أعمال Concept Art بواسطة فنانين بشريين لضمان الشفافية وعدم إثارة أي شكوك حول مصدر الأعمال الفنية داخل اللعبة.
تصريحات حول استخدام الذكاء الاصطناعي في مراحل التطوير
وذلك في أعقاب موجة من الانتقادات التي أعقبت تصريحات سابقة أشارت إلى تجربة أدوات الذكاء الاصطناعي في مراحل مبكرة من التطوير، وهو ما فُسِّر على أنه اعتماد مباشر على الذكاء الاصطناعي للإنتاج النهائي للفن.
مع ذلك، لم تستبعد لاريان استخدام الذكاء الاصطناعي بشكل محدود في أقسام أخرى من عملية التطوير بهدف تسريع اختبار الأفكار وتحسين جودة أسلوب اللعب، مع التأكيد على عدم إدخال أي أصول إبداعية داخل اللعبة إلا إذا كانت النماذج مدرّبة على بيانات يملكها الاستوديو وبموافقة أصحابها.
يُذكر أن Divinity تم الكشف عنها رسميًا خلال The Game Awards 2025، وتصفها الشركة بأنها أكبر مشروع في تاريخها، ما يجعلها من أبرز ألعاب تقمص الأدوار المنتظَرة في الفترة المقبلة.



