توضيح من Larian حول استخدام الذكاء الاصطناعي في Divinity
أكدت شركة Larian Studios أن رسوم المفاهيم الخاصة بلعبة Divinity القادمة ستُنجز بالكامل بواسطة فنانين بشريين، ولن تستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي في إنتاج هذه الرسوم، وذلك لضمان الشفافية وعدم وجود شكوك حول مصدر الأعمال الفنية في اللعبة.
وجاء هذا التوضيح بعد انتقادات وجهت إلى الاستوديو بسبب تصريحات سابقة تحدثت عن تجربة أدوات الذكاء الاصطناعي في مراحل مبكرة من التطوير، مما فُسِّر بأنه اعتماد على الذكاء الاصطناعي لإنتاج الفن النهائي.
ومع ذلك، لم تستبعد Larian استخدام الذكاء الاصطناعي بشكل محدود في أجزاء أخرى من التطوير بهدف تسريع اختبار الأفكار وتحسين جودة أسلوب اللعب، بشرط ألا تدخل أصول إبداعية إلى اللعبة إلا إذا كانت النماذج مدربة على بيانات مملوكة للاستوديو وبموافقة أصحابها.
يُذكر أن لعبة Divinity كُشِفت رسميًا في The Game Awards 2025 وتصفها الشركة بأنها أكبر مشروع في تاريخها، مما يجعلها من أكثر ألعاب تقمص الأدوار انتظارًا في الفترة القادمة.



