تواجه Vision Pro صعوبة في تحقيق انتشار واسع بين المستخدمين وفقاً لتقرير حديث من فايننشال تايمز. تشير البيانات إلى أن آبل شحنت حوالي 390 ألف وحدة من Vision Pro خلال عام 2024، بينما كانت تتوقع شحن 45 ألف وحدة فقط في الربع الأخير من عام 2025، كما أوقفت Luxshare، المجمّع الرئيسي للجهاز، إنتاجه في بداية عام 2025.
انفاق الإعلان وتوزيع الجهاز
وبحسب Sensor Tower، خفضت آبل إنفاقها على الإعلانات الرقمية الخاصة بـ Vision Pro بأكثر من 95% خلال العام الماضي في أسواق رئيسية مثل الولايات المتحدة والمملكة المتحدة، كما أشارت التقارير إلى أن الشركة لم تبذل جهود كبيرة لتوسيع الإطلاق العالمي للجهاز في 2025. ويقول محللو Morgan Stanley لفايننشال تايمز إن السعر، تصميم الجهاز، ونقص التطبيقات الأصلية على VisionOS هي الأسباب التي جعلت Vision Pro لا يحقق مبيعات واسعة.
منذ إطلاقه في 2024، واجه الجهاز انتقادات حول عيوب عملية مثل وزن الجهاز وعدم الراحة عند الاستخدام لفترات طويلة، إضافة إلى عمر البطارية المحدود. وتواجه آبل ما يعرف بمشكلة تبني المنصة، حيث إن عدد المستخدمين غير كافٍ لتحفيز المطورين، وعدد التطبيقات غير كافٍ لجذب المستخدمين. وتقول آبل إن هناك نحو ثلاثة آلاف تطبيق مصمم خصيصاً لـ Vision Pro، وهو رقم ضعيف مقارنة بالنمو السريع لمتجر تطبيقات آيفون عند إطلاقه عام 2008، كما أشارت تقارير إلى أن هذا الرقم يشمل في الغالب تطبيقات صناعية ومتخصصة فقط.
التحديات الأوسع لسوق الواقع الافتراضي
تشير بيانات Counterpoint Research إلى أن شحنات نظارات الواقع الافتراضي عالميًا انخفضت بنسبة 14% على أساس سنوي. ولا تزال شركة ميتا تهيمن على السوق بحوالي 80% من المبيعات عبر نظارات Quest الأرخص ثمناً من Vision Pro، لكنها تبقى أقل تطوراً من الناحية التقنية. وفي حين أن المنافسة القوية مستمرة، أشارت تقارير إلى أن ميتا نفسها قلصت إنفاقها التسويقي على أجهزة الواقع الافتراضي، ما يوحي بتراجع الإقبال الاستهلاكي على هذا النوع من المنتجات بشكل عام.



