بدأت مايكروسوفت مشروع أندروميدا كنسخة خاصة من ويندوز 10 مصممة للأجهزة القابلة للطي والمزدوجة الشاشات، وهو نظام لم يُعلن رسميًا لكنه يعكس تفكير الشركة في مستقبل ويندوز على هذه الفئة من الأجهزة.
لمحة عن أندروميدا
كان النظام يعكس روح ويندوز فون من خلال الاعتماد على المربعات الحية وقائمة ابدأ بتصميم ممدود يعمل على شاشتين في آن واحد.
كان مخصصًا لـ Surface Duo، وخُطط له أن يكون النظام الأساسي لأول جيل من أجهزة Surface Duo قبل التحول إلى أندرويد.
فضّلت مايكروسوفت الاعتماد على أندرويد لتجنب إعادة بناء منصة التطبيقات من الصفر ولضمان إمكانية تشغيل التطبيقات الموجودة دون تعديلات واسعة.
التسريب والتجربة
عُثر على نسخة غير مكتملة من النظام عبر تسريبات، ونجح مطور مستقل في تشغيلها على Surface Duo الأصلي.
كانت التجربة غير مستقرة، مليئة بالأخطاء وليست مناسبة للاستخدام اليومي، لكنها تبقى تجربة استكشافية توضح فكرة النظام.
إرث مستقبل ضائع
تمثل أندروميدا آخر محاولة جادة لإحياء ويندوز فون بشكل عصري، وتبقى تسريباتها شاهدًا على ما كان يمكن أن يكونه مستقبل النظام في عالم الهواتف القابلة للطي والشاشتين.



