إعلان السحب وتفسيره
أعلنت Indie Game Awards سحب جائزتي لعبة العام وأفضل لعبة أولى ضمن فعاليات Indie Game Awards بسبب استخدام أصول فنية مولدة بالذكاء الاصطناعي أثناء إنتاج Clair Obscur: Expedition 33 عند الإطلاق، وهو ما يعد مخالفة لشروط المشاركة في الحفل.
تصريحات ومواقف متناقضة
أوضحت المنظمة عبر صفحة الأسئلة الشائعة أن ممثلي Sandfall Interactive أكدوا عند ترشيح Clair Obscur أن الذكاء الاصطناعي التوليدي لم يُستخدم في التطوير، لكنها أضافت أن الاستوديو اعترف باستخدام فنون مولدة بالذكاء الاصطناعي خلال الإنتاج، وهو أمر يعد مخالفة صريحة لبنود المشاركة، حتى وإن أُزيلت الأصول لاحقًا بتحديث صدر بعد ذلك، وبالتحديد خلال يوم حفل جوائز 2025.
الأصول المشكوك فيها وخطة التحديث
استُبدلت تلك الأصول بأخرى مخصصة عبر تحديث صدر بعد خمسة أيام من الإطلاق.
تصريحات قديمة وأثرها
عاد الجدل ليظهر مع تداول تصريحات قديمة لمدير الاستوديو، كان قد أدلى بها في مقابلة صحفية في يونيو الماضي، حيث أشار إلى استخدام محدود للذكاء الاصطناعي، وهو ما عزز الشكوك حول مدى الالتزام بالشروط.
جوائز بديلة وموعد الإعلان عن قبول الجوائز
أعلنت Indie Game Awards أن الجوائز المسحوبة ستُمنَح للألعاب التالية: جائزة أفضل لعبة أولى لـWe’re Closed، وجائزة لعبة العام لـBlue Prince، التي تعتبر أيضًا أفضل لعبة لعام 2025 بحسب Polygon، ومن المقرر نشر كلمات قبول الجوائز من مطوري اللعبتين مطلع 2026.
خلاصة الجدل المستمر
يعكس هذا الحادث الحساسية المتزايدة في صناعة الألعاب تجاه استخدام الذكاء الاصطناعي في التطوير والجوائز، وفي ظل استمرار اعتماد بعض الاستوديوهات الكبرى على أدوات AI، يظل النقاش حول الحدود بين الابتكار والتعبير الإبداعي مستمرًا.



