سحبت Indie Game Awards جائزتي لعبة العام وأفضل لعبة أولى من Clair Obscur: Expedition 33 في نهاية أسبوع الإعلان بسبب وجود أصول فنية مولدة بالذكاء الاصطناعي في النسخة الإطلاقية.
وأوضحت الجهة المنظمة أن استخدام هذه الأصول يخالف شروط المشاركة، ما أدى إلى سحب الجوائز حتى وإن أُزيلت لاحقاً عبر تحديث صدر خلال أيام قليلة.
وخلال حفل جوائز 2025، تبين وجود أصول فنية مولدة بالذكاء الاصطناعي في الإصدار الأول، وهو ما اعتبره المنظمون مخالفة صريحة، فأتبع القرار باستبعاد اللعبة وسحب الجوائز إلى حين الامتثال للشروط.
اعترافات سابقة وتباينات
عاد الجدل إلى الواجهة مع تصريحات قديمة لمدير الاستوديو فرانسوا موريس في حوار مع El País في يونيو، قال فيها إن الاستوديو استخدم قدرًا محدودًا من أدوات الذكاء الاصطناعي، مؤكدًا أن التكنولوجيا مكنتهم من تحقيق أشياء لم تكن ممكنة سابقاً.
أصول أُزيلت لاحقًا وتحديثاتها
أُطلقت Clair Obscur: Expedition 33 في البداية بخامات أثير حولها الشك بأنها مولدة بالذكاء الاصطناعي، ثم أكد الفريق أنها استُبدلت بأصول مخصصة عبر تحديث صدر بعد خمسة أيام من الإطلاق. ورغم ذلك تبقى الأصول في الإصدار الأول سبباً للقرار بسحب الجوائز.
توزيع الجوائز البديلة وتبعاتها
أعلنت Indie Game Awards أن الجوائز المسحوبة ستُمنح إلى الألعاب التالية في الترتيب ذاته: جائزة أفضل لعبة أولى إلى We’re Closed، وجائزة لعبة العام إلى Blue Prince، التي اختيرت أيضاً كأفضل لعبة لعام 2025 وفق Polygon. من المقرر نشر كلمات قبول الجوائز من مطوري اللعبتين في مطلع 2026.
جدل مستمر حول الذكاء الاصطناعي في الألعاب
تعكس الواقعة ارتفاع الحساسية داخل صناعة الألعاب تجاه استخدام الذكاء الاصطناعي في التطوير، خصوصاً في الجوائز التي تخضع لمعايير صارمة للإبداع البشري. ومع استمرار اعتماد بعض الاستوديوهات الكبرى على أدوات AI، يبقى الجدل مرشحاً للصعود حول الحدود بين الابتكار التقني وروح الإبداع الصناعي.



