ذات صلة

اخبار متفرقة

ناسا تكشف صورًا لتتبع العواصف الشمسية لحظة بلحظة

مهمة PUNCH توفر صوراً واسعة النطاق للشمس تجمع مهمة PUNCH...

فى نقاط.. كل ما تريد معرفته عن سقوط قمر ستارلينك إثر فقدان السيطرة عليه

سجلت حادثة غير معتادة في الفضاء عندما فقد قمر...

أحد عشر علاجاً طبيعياً للسعال يمكن تحضيره في المنزل

علاجات منزلية لتخفيف السعال ابدأ بتحضير شاي القرفة والليمون بالعسل،...

أضرار صحية ناجمة عن الإفراط في تناول الوجبات الخفيفة في منتصف الليل

لماذا يُعد تناول الطعام في وقت متأخر من الليل...

سوني تسجل براءة اختراع للرقابة باستخدام الذكاء الاصطناعي لجعل ألعاب البلاي ستيشن مناسبة للجميع

تسعى شركة سوني إلى ترسيخ مستقبل منصة بلاي ستيشن عبر تعزيز الجاهزية التقنية مع اقتراب جيل جديد من أجهزة الألعاب والتحسينات التدريجية في نظام PlayStation 5.

تقوم الشركة باختبار تقنيات جديدة من خلال تسجيل براءة اختراع تتناول نظاماً آلياً يقوم بتحليل الصوت والفيديو المباشر أثناء اللعب لتعديل المحتوى وفق تفضيلات المستخدم، مع تصميم للعمل على منصات متعددة بما فيها أجهزة ألعاب منافسة.

توضح البراءة أن نماذج الذكاء الاصطناعى تفحص اللعب في الوقت الفعلي وتحدد العناصر المراد حجبها، ثم تُطبق فلاتر مناسبة دون إيقاف اللعب، مثل كتم الألفاظ أو طمس مشاهد العنف والعرى، وربما حذف مشاهد أو استبدالها بمحتوى مولّد بالذكاء الاصطناعى، مع الاعتماد على معالج ثانٍ لتخفيف الضغط عن النظام.

تركز التقنية على منح اللاعب تحكماً كاملاً في معايير الرقابة، مع تنبيه قبل ظهور المحتوى الحساس وإتاحة خيار الإزالة أو الاستبدال، وتؤكد سوني أن النظام متوافق مع معظم أنظمة الحوسبة مما يفتح الباب لاستخدامه خارج بلاى ستيشن ويساعد في توسيع نطاق الألعاب القابلة للعب لجميع الفئات العمرية، مع توسيع دور الذكاء الاصطناعى في إدارة تجارب اللعب المستقبلية.

تشير التقارير إلى أن هذه التقنية قد تعيد تشكيل طريقة التعامل مع تصنيفات المحتوى وتوسّع دور الذكاء الاصطناعى في إدارة تجارب اللعب المستقبلية، دون إعلان عن موعد محدد لطرحها للمستهلكين.

spot_img
spot_imgspot_img

تابعونا على