ذات صلة

اخبار متفرقة

بلوكس يواصل الانتصارات في نصف نهائي بطولة الجيل القادم بجدة و”تيين” يُكمل عقد النهائي

حسم البلجيكي ألكسندر بلوكس بطاقة التأهل الأولى إلى المباراة...

نادي النصر يتوج بلقب كأس التحدي للسيدات

أُختتمت منافسات كأس تحدي الممتاز – تحدي الشتاء لأندية...

الوطني للتشجير في السعودية: الطلح والقيصوم أكثر النباتات المحلية انتشارًا في حائل

أوضح البرنامج الوطني للتشجير أن منطقة حائل تشهد انتشار...

سوني تسجل براءة اختراع للرقابة بالذكاء الاصطناعي لجعل ألعاب بلاي ستيشن مناسبة للجميع

تسعى شركة سوني إلى تأمين مستقبل منصة بلاى ستيشن مع اقتراب جيل جديد من أجهزة الألعاب وتحسينات تدريجية في نظام PlayStation 5، وتتركز الجهود على تقنيات قد تشكل ملامح البلاي ستيشن 6.

طلبت سوني براءة اختراع في 9 ديسمبر توضح نظاماً آلياً يحلل الصوت والفيديو المباشر أثناء اللعب، ويعمل على تعديل المحتوى وفق تفضيلات المستخدم، مع تصميم ليعمل على منصات متعددة بما في ذلك أجهزة ألعاب منافسة.

يؤكد النص التكنولوجي أن النظام يضم آلية تحليل فورية تستخدم الذكاء الاصطناعي لفحص اللعب في الوقت الحقيقي وتحديد العناوين التي يرغب المستخدم في حجبها، دون إيقاف اللعبة.

تتضمن التعديلات كتم الألفاظ البذيئة وطمس أو إخفاء مشاهد العنف والعرى، وقد يصل الأمر إلى حذف مشاهد كاملة أو استبدالها بمحتوى مولد بالذكاء الاصطناعي، مع الاعتماد على معالج ثان لتخفيف الضغط عن المعالج الرئيس.

توفر التقنية الجديدة أيضاً تحكماً كاملاً للمستخدم في معايير الرقابة، حيث يمكن للاعبين ضبط تفضيلاتهم وتعديلها في أي وقت، ويُنبّه النظام قبل ظهور المحتوى الحساس أو أثناء اللعب، ويمنحه خيار الإزالة أو الاستبدال.

وهو ما يشير إلى توافق النظام مع معظم أنظمة الحوسبة، ما يفتح الباب لاستخدامه خارج أجهزة بلاى ستيشن ويعزز إمكانية توسيع الجمهور دون المساس بالتصميم الأساسي.

ترى سوني أن هذه الخطوة قد تعيد تشكيل طريقة تصنيف المحتوى وتساهم في جعل الألعاب مناسبة لمختلف الأعمار مع توسيع دور الذكاء الاصطناعي في إدارة تجارب اللعب المستقبلية.

spot_img
spot_imgspot_img

تابعونا على