أعلنت مايكروسوفت عن Halo: Campaign Evolved كنسخة مُعاد تصميمها تمامًا من Halo: Combat Evolved باستخدام محرك Unreal Engine 5، وتخطّط لإصداره في عام 2026 على Xbox Series X|S والحاسوب الشخصي وPlayStation 5.
ملامح اللعبة والابتكارات
تقدم اللعبة رسومات مُعاد تصميمها بدقة 4K، مع تحسينات شاملة في الرسوم المتحركة والمؤثرات، وإعادة تسجيل الموسيقى والمقاطع الصوتية، إضافة إلى محتوى قصصي جديد لم يكن موجودًا في النسخة الأصلية. ستضم السلاحات والمركبات المألوفة ضمن السلسلة، إضافة إلى تسع أسلحة جديدة من بينها سيف الطاقة Energy Sword وبندقية المعركة Battle Rifle وبندقية الإبرة Needler. وللمرة الأولى، سيتمكّن اللاعبون من اختطاف المركبات وقيادة دبابة Covenant Wraith داخل الحملة.
كما أكدت مايكروسوفت أن اللعبة ستدعم اللعب التعاوني المحلي بنظام Split-Screen لشخصين على شاشة واحدة، إضافة إلى اللعب التعاوني عبر الإنترنت حتى أربعة لاعبين عبر Xbox وPC وPS5، كما ستتضمن اللعبة آلية سباق اختيارية تضيف تنوعًا إضافيًا إلى أسلوب اللعب.
تصريح المطوّر
قال دامون كون، المنتج التنفيذي في استوديوهات هالو: “أردنا العودة إلى نقطة البداية، إلى الحملة التي عرّفت العالم على هالو. هذه الخطوة تعطينا فرصة تقديم القصة لجيل جديد وبناء مستقبل للسلسلة.”
وتشير التقارير إلى أن الإعلان ينهي حِصرية إحدى أشهر سلاسل الألعاب في تاريخ Xbox.



